WhatsApp a annoncé ce jeudi 4 juin une série de ressources inédites inspirées de la Coupe du Monde de 2026 – un tournoi qui débutera le 11 juin. L'application de messagerie enrichit son expérience avec des stickers thématiques, des effets pour les appels vidéo et une intégration poussée de la Meta AI pour fournir des informations en direct sur les matchs. Cette mise à jour intervient à un moment stratégique, alors que l'excitation mondiale autour du championnat atteint son apogée. La plateforme cherche à engager ses milliards d'utilisateurs durant l'un des événements sportifs les plus regardés de la planète.
Réactions animées et pack de stickers sportifs
Jusqu'à la finale du tournoi, les utilisateurs pourront réagir aux messages avec la Trionda, le ballon officiel de la Coupe du Monde. Lorsqu'ils envoient cet emoji, une animation de plusieurs ballons « rebondissant » sur l'écran du téléphone s'active, rendant l'interaction plus ludique. L'application a également lancé un pack spécial de stickers comprenant des images de poteau, de crampon, de ballon stressé, de ballon pleurant et de cartons rouge et jaune. Ces autocollants thématiques permettent aux supporters d'exprimer les émotions typiques d'un match sans avoir à taper de mots.
L'emoji Trionda et son animation
La réaction avec la Trionda ne se limite pas à un simple symbole : l'animation qui accompagne l'envoi crée une expérience visuelle immersive, comme si le ballon traversait l'écran. Cette fonctionnalité est conçue pour accentuer la spontanéité des échanges pendant les matchs, notamment lors des buts ou des moments clés. Le pack de stickers, quant à lui, offre un langage visuel complet pour commenter l'action. Les cartons rouge et jaune, par exemple, permettent d'exprimer l'indignation ou l'humour face aux décisions arbitrales.
Effets immersifs pour les appels vidéo
En plus des stickers, l'entreprise a mis à disposition des effets thématiques pour les appels vidéo. Parmi ces ressources, on trouve un ballon au-dessus de la tête de l'utilisateur, un poteau comme arrière-plan – simulant un terrain de football – et un autocollant de balle appliqué sur le visage. Ces filtres promettent de rendre les conversations en groupe ou individuelles plus divertissantes, surtout dans les moments de célébration. L'idée est que les personnes puissent fêter les buts et les actions importantes comme si elles étaient dans le stade.
La Meta AI au cœur de l'expérience
L'intelligence artificielle de l'entreprise, Meta AI, affichera désormais en temps réel des informations sur les matchs, y compris les classements les plus récents du tournoi. Ainsi, les utilisateurs pourront suivre les résultats, les tableaux et les statistiques sans quitter l'application de messagerie. Cette fonctionnalité représente un progrès dans l'intégration entre l'IA et la communication instantanée. Pour WhatsApp, c'est un moyen de maintenir l'audience engagée tout au long du championnat.
Un pic de trafic historique en 2022
Selon WhatsApp, la finale de la Coupe du Monde 2022, au Qatar, a enregistré un pic de 25 millions de messages par seconde sur la plateforme. Cette donnée illustre l'immense demande à laquelle le service doit faire face pendant les événements sportifs de grande envergure. Avec l'ajout des nouvelles fonctionnalités, on s'attend à ce que le trafic augmente encore davantage pour l'édition 2026. L'entreprise n'a pas divulgué d'estimations pour le prochain tournoi, mais la référence historique sert de thermomètre de la capacité de son infrastructure.
Les fonctionnalités seront disponibles pour tous les utilisateurs dès ce jeudi 4 juin et resteront actives jusqu'à la fin de la Coupe du Monde. Pour utiliser la réaction avec la Trionda, il suffit de sélectionner l'emoji dans le menu des réactions ; l'animation apparaîtra automatiquement. Le pack de stickers peut être téléchargé dans la boutique d'autocollants de l'application. Les effets de vidéo sont activés pendant les appels, en touchant l'icône des effets. La Meta AI ne nécessite aucune configuration supplémentaire – elle sera déjà prête à afficher les données du tournoi lorsque l'utilisateur posera une question ou lorsque l'information sera pertinente.
